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  • ¿Por qué la conclusión es una parte crucial de un informe de investigación?
    May 22, 2025
    Al escribir un informe de investigación, una conclusión clara y contundente es esencial para resumir los hallazgos y dejar una impresión duradera en el lector. Si bien los métodos de redacción varían según el campo, la esencia de la revisión del tema de investigación en la conclusión es la misma. De hecho, las ideas centrales del investigador se reflejan principalmente en dos partes: el resumen y la conclusión. Los editores, mentores o líderes de equipos de investigación suelen utilizar estas dos partes para determinar si se debe continuar leyendo el artículo completo.La diferencia entre la conclusión y la introducción es que en la introducción se inicia un diálogo con el lector y se plantean preguntas, argumentos y lagunas de conocimiento que se pretenden llenar, mientras que la conclusión explica de forma clara y concisa cómo se lograron esos resultados, al igual que cada elemento del diseño de la portada Tiene como objetivo transmitir un mensaje atractivo. Varios puntos clave para fortalecer la conclusión de la investigación.Resumir el contenido principalUna conclusión persuasiva debe primero repasar los puntos clave del estudio y transmitir con precisión los argumentos principales. El resumen debe ser objetivo y conciso, evitando suposiciones subjetivas. Al mismo tiempo, debe destacar la importancia de los hallazgos de la investigación y ayudar a los lectores a comprender claramente la relevancia y el valor de la misma. Ilustraciones científicas precisas También son una de las opciones para presentar visualmente los resultados de la investigación. Responder a los objetivos de la investigaciónLa conclusión debe apegarse al propósito original de la investigación y mostrar claramente si se logró cada objetivo. Por ejemplo, si el propósito de la investigación es comparar dos métodos, la conclusión debe exponer directamente los resultados de la comparación y sus implicaciones. Esta coherencia refuerza la integridad del informe y ayuda a establecer la coherencia lógica de la investigación. Proporcionar un circuito cerrado para la investigaciónUna conclusión eficaz no solo debe tener un final claro, sino también generar reflexión y debate. La conclusión es una revisión del proceso de investigación, pero también puede proponer nuevas perspectivas e incluso revelar nuevos problemas o posibilidades descubiertas inesperadamente en el proceso. Esta reflexión aumenta la profundidad y el valor de la investigación. Reconocer las limitaciones y mirar hacia el futuroLa conclusión debe señalar con franqueza las deficiencias o limitaciones de la investigación. Esta práctica puede ayudar a otros investigadores a realizar ajustes en trabajos posteriores y también demostrar la rigurosidad del investigador. Además, proponer nuevas líneas de investigación contribuirá al desarrollo continuo del campo académico y aportará ideas para futuras exploraciones. Aplicación y sugerenciasLa conclusión no solo debe resumir el contenido de la investigación, sino también analizar su aplicación práctica. Por ejemplo, cómo los resultados de la investigación pueden contribuir a mejorar una práctica industrial, la formulación de políticas o la optimización tecnológica. Unas sugerencias claras pueden lograr que los resultados de la investigación realmente trasciendan el laboratorio y tengan un impacto en un campo más amplio. Proporcionar una conclusión: Por qué es crucial una conclusión sólidaComo parte importante del informe de investigación, la conclusión desempeña un papel fundamental en la calidad y la persuasión del mismo. Al utilizar un lenguaje conciso, claro y bien organizado para responder con precisión a las preguntas de investigación y expresar los resultados empíricos y la importancia de las conclusiones, el informe de investigación puede ser más científico y legible. Espero que la introducción y los puntos clave de este artículo le sirvan de ayuda e inspiración para redactar las conclusiones de su informe de investigación. ¡Haz que tu trabajo brille!¿Necesitas una portada impactante? ¿Buscas ilustraciones únicas?¡Damos vida a tu visión con diseños profesionales y llamativos!📩 ¡Contáctanos ahora y convierte tus ideas en realidad!¡Donde la creatividad resalta! — ¡Tus necesidades, nuestra inspiración!
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  • ¿Por qué los científicos necesitan diseñadores e ilustradores?
    Apr 25, 2025
    La ciencia se basa en hechos objetivos y una lógica rigurosa; el diseño enfatiza la estética y la narrativa visual. En SONDII, combinamos el conocimiento científico con el diseño artístico, ofreciendo servicios en ilustración académica, diseño de portadas de revistas y animación científica: para transformar sus ideas en imágenes sorprendentes y aumentar el impacto de su investigación.1. La ciencia es compleja: el diseño la hace visibleLa investigación científica moderna es increíblemente compleja. Desde la secuenciación de alto rendimiento hasta el big data y los modelos climáticos, los resultados suelen presentarse mediante gráficos densos y un lenguaje altamente técnico. Un buen diseñador o ilustrador puede traducir esta información abstracta, a menudo abrumadora, en imágenes intuitivas y fáciles de entender.Ya sea una ilustración detallada de un estructura celular Ya sea una animación dinámica de un proceso biológico o una animación dinámica de un proceso biológico, las imágenes suelen comunicar con mayor eficacia que las páginas de texto. Ya sea que se comparta con colegas investigadores o se interactúe con el público, el diseño juega un papel fundamental.2. El buen diseño aumenta el impacto científicoEn el mundo actual, saturado de información, una imagen de portada o infografía impactante puede marcar la diferencia y hacer que tu trabajo se destaque. Cada vez más revistas científicas reconocen el poder de la comunicación visual: no solo la precisión de los datos, sino también la claridad y el atractivo visual en su presentación.Los diseñadores pueden ayudar a los científicos a crear elementos visuales que sean lógicamente sólidos y visualmente atractivos, mejorando la calidad general de la presentación y la divulgación de la investigación.3. La narración es clave: el diseño es el medio visualLa comunicación científica eficaz va más allá de los hechos: se trata de contar una historia. El diseño es una herramienta poderosa para transmitir esas historias visualmente. Ya sea comisariando una exposición, publicando en redes sociales o escribiendo un artículo científico, los diseñadores con experiencia pueden ayudar a transformar procesos complejos en narrativas emocionalmente atractivas y visualmente impactantes. Ofrecemos servicios de diseño personalizados para la comunidad científica, incluyendo diseño de portadas de revistas, ilustraciones científicas y animaciones basadas en principios, ayudando a los investigadores a mostrar su trabajo con claridad, belleza e impacto.
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  • Diseño de figuras de SCI: una breve discusión sobre el diseño de figuras en papel
    Apr 18, 2025
    Al crear figuras para artículos académicos, lo primero que debemos determinar es el diseño (dimensiones) de las imágenes. Diseñar y dibujar con un diseño incorrecto suele causar problemas innecesarios en la fase final de envío. Las directrices sobre los requisitos de diseño de las imágenes suelen estar claramente establecidas en la Guía para Autores de la editorial. De no ser así, se recomienda que los autores se pongan en contacto directamente con la editorial; esto aclara los requisitos y demuestra profesionalismo, atención al detalle y respeto por la revista.Aquí discutiremos brevemente los diseños comunes utilizados en las figuras científicas.Salvo algunas revistas especializadas (como Science y ciertas publicaciones de física), la mayoría de las revistas académicas utilizan un formato de dos columnas. En este contexto, nos centramos en dos dimensiones clave: L1 (ancho de una sola columna) y L2 (ancho de dos columnas).Cuando comenzamos a diseñar y dibujar una figura, lo primero que debemos considerar y determinar es el ancho de la imagen: si adoptaremos un diseño de una sola columna o de dos columnas.En cuanto a la altura, generalmente se puede ajustar libremente.A continuación se muestran ejemplos de diseños de una sola columna y de dos columnas.
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  • Conocimientos de dibujo de SCI: Comparación de modos de color comunes Conocimientos de dibujo de SCI: Comparación de modos de color comunes
    Mar 26, 2025
    Comprensión de los modos de color de la imagenEl modo de color de una imagen es un modelo que expresa un color específico en formato digital o una forma de registrar el color de una imagen. Se divide en: modo RGB (ideal para pantallas digitales), modo CMYK (optimizado para medios impresos), modo HSB (representación intuitiva de tono-saturación-brillo), modo de color Lab (espacio de color independiente del dispositivo), modo de escala de grises (imágenes científicas y gráficos monocromáticos), modo de color indexado (paleta limitada para gráficos web), modo bitono (elegantes efectos duotono) y modo multicanal (separaciones de color especializadas).En la investigación científica y diseño de portada de revistaLos modos de color más importantes son el modo de escala de grises (para microscopía y datos monocromáticos), el modo RGB (para presentaciones en pantalla y publicaciones digitales) y el modo CMYK (para portadas y figuras de revistas impresas de alta calidad). Comprender estos modos garantiza una representación precisa del color en imágenes científicas. 1、Escala de grisesDefinición: También conocido como mapa en escala de grises, la imagen expresada en escala de grises se denomina mapa en escala de grises.Color en escala de grises: blanco puro, negro puro y una serie de colores de transición del negro al blanco. Características: No contiene ningún tono, es decir, no existen colores como el rojo y el amarillo.   2. RGBEl modo RGB se utiliza principalmente para la visualización en pantalla y es un modo de color luminoso. Todos los colores de la naturaleza se pueden obtener combinando diferentes intensidades de las tres longitudes de onda de color: rojo, verde y azul (RGB), lo que se conoce como el principio de los tres colores primarios. Es más adecuado para revistas electrónicas y también puede utilizarse para revistas impresas.  3. CMYKEl modo de color CMYK es un modo de impresión y un modo de color reflectante. Las cuatro letras se refieren a cian, magenta, amarillo y negro, que representan cuatro colores de tinta en la impresión.El modo CMYK es básicamente igual al modo RGB, salvo que el principio de generación de color es diferente. En el modo RGB, el color se genera mezclando la luz de color emitida por la fuente de luz, mientras que en el modo CMYK, la luz incide sobre papel con diferentes proporciones de tintas C, M, Y y K. Tras absorber parte del espectro, la luz reflejada al ojo humano genera el color. Es más adecuado para revistas impresas.   4. Notas:CMYK y RGB son los modos de color más comunes en revistas académicas.Para la conversión mutua de los dos modos de color de imagen, la gama de colores CMYK y el modo RGB son relativamente pequeños, por lo que el modo CMYK se puede convertir al modo RGB, mientras que el modo RGB puede causar distorsión del color cuando se convierte al modo CMYK. Por ejemplo, las dos portadas de revistas a continuación demuestran cómo los modos de color impactan el diseño: la portada izquierda está en modo RGB, mientras que la derecha se ha convertido al modo CMYK. Debido a la gama de colores más pequeña de CMYK, los tonos se ven más vivos y abruptos, con transiciones más débiles. Este cambio es un desafío común en diseño de portada científica, donde la representación precisa del color es crucial.Muchos investigadores también se encuentran con frecuencia con este problema de conversión de modo de color al hacer diagramas. ¡Esperamos que la discusión de hoy lo ayude a navegar estas conversiones de modo de color de manera efectiva!  
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  • Conocimiento de dibujo de ciencias: mapa de bits y gráficos vectoriales Conocimiento de dibujo de ciencias: mapa de bits y gráficos vectoriales
    Mar 20, 2025
    Al dibujar ilustraciones científicas, a menudo enfrentamos la elección entre mapa de bits y vector gráficos. Este artículo se centrará en explorar sus definiciones y diferencias de referencia.   1. Tipos de imágenes y definiciones Gráficos vectoriales: compuesto de curvas matemáticamente definidas, con puntos de anclaje y rutas como componentes básicos.     Gráficos de mapa de bits: también conocidos como ráster o gráficos de píxeles, están compuestos por píxeles individuales. Cuando se magnifica, se hace evidente que la imagen consiste en pequeños píxeles cuadrados.     2. Tipos de imágenes y Resolución Gráficos vectoriales: son independientes de la resolución, lo que significa que se pueden escalar a cualquier tamaño e imprimirse en cualquier resolución sin perder claridad. Gráficos de mapa de bits: compuesto de píxeles, por lo que cuando se amplía una imagen, los píxeles también se hacen más grandes. Dado que cada píxel tiene un solo color, ampliar una imagen de mapa de bits da como resultado el conocido efecto de pixelación.   3. Tipos de imágenes y representación de color Gráficos de mapa de bits: capaz de mostrar colores ricos y detallados, haciéndolos ideales para imágenes realistas de objetos naturales. Gráficos vectoriales: debido a las limitaciones matemáticas, tienen una representación de color limitada y no pueden representar de manera efectiva objetos realistas. En su lugar, los gráficos vectoriales a menudo se usan para iconos, logotipos, ilustraciones y otros diseños simples y claros. En las siguientes imágenes, puede ver que los gráficos de mapa de bits muestran una gama más amplia de colores.   Gráficos de mapa de bits Gráficos vectoriales   4. Tipos de imágenes y formatos de archivo Formatos comunes de mapa de bits: BMP, PCX, GIF, JPG, TIF, PSD de Photoshop, etc. Formatos vectoriales comunes: AI, EPS, SVG (Adobeillustrator), DWG, DXF (AutoCAD), CDR (CorelDraw), etc.   5. Conversión de tipo de imagen Los gráficos vectoriales se pueden convertir en imágenes de mapa de bits utilizando un software de diseño gráfico. Sin embargo, convertir una imagen de mapa de bits en un gráfico vectorial requiere un procesamiento de datos complejo y extenso, y la calidad de la imagen vectorial resultante puede variar significativamente.
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  • Conocimiento de dibujo de Sci: resolución de imágenes
    Mar 12, 2025
    Al discutir las diferencias entre los gráficos vectoriales y las imágenes de mapa de bits, tocamos una característica clave de las imágenes de mapa de bits: la resolución. De hecho, la resolución juega un papel crucial en la recopilación de imágenes científicas y la preparación en papel. Este artículo explorará la definición de resolución, cómo calcularla y problemas comunes relacionados con él.1. Definición de resolución de imágenesLa resolución de la imagen es un atributo único de imágenes de mapa de bits, que se refiere al número de píxeles contenidos dentro de una pulgada de una imagen. Se mide en DPI (puntos por pulgada), a menudo denominados "píxeles por pulgada" o "puntos por pulgada". Esencialmente, la resolución determina el nivel de detalle en una imagen, al igual que el concepto de densidad en la física.2. Cómo calcular la resolución de la imagenCuando conocemos el tamaño físico de una imagen y el número de sus píxeles, podemos calcular el tamaño de su resolución con la fórmula que se muestra a continuación.3. Acerca del tamaño de la imagenUna cosa a la que prestar especial atención es que cuando nos referimos al tamaño de la imagen, no es el tamaño físico de la imagen, sino la cantidad de píxeles (tamaño de número) en el software de dibujo. Por lo general, cuanto mayor es la resolución, más fina es la imagen. Como se muestra en la siguiente figura, el tamaño físico de los mismos dos diagramas, cuanto más sea el número de su cuadrícula de píxeles, más fina es la imagen.4. Preguntas frecuentes sobre la resoluciónP1: Dado que se dice que cuanto más grande sea la resolución, más fina es la imagen, ¿es cierto que cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de la imagen?De este ejemplo extremo anterior, parece que aumentar la resolución no afecta la finura de la imagen cuando la imagen tiene un solo color. Entonces, frente a imágenes en color más complejas, la resolución se puede aumentar adecuadamente, mientras que el color de una sola imagen puede satisfacer la demanda.P2: La diferencia entre PPI y DPI.PPI (píxeles por pulgada): la velocidad de muestreo de la imagen (en la imagen, el número de píxeles contenidos en cada pulgada) se refiere al punto más pequeño de la pantalla se puede resolver.DPI (puntos por pulgada): la resolución de impresión (el número de puntos por pulgada que se puede imprimir, es decir, la precisión de la impresión), en general, puede entenderse ya que el dispositivo físico más pequeño se puede resolver la unidad.Los dos usan diferentes escenarios (pantalla e impresión), la definición es ligeramente diferente, se puede generalizar hasta cierto punto.P3: ¿Puedo poner una imagen en Photoshop aumentando directamente la resolución para aclarar la imagen?Es posible hacer que Photoshop aumente el DPI, pero no hay importancia práctica, porque la cantidad total de información que la imagen ya ha sido determinada. Si aumenta la resolución al mismo tamaño, solo dará como resultado una ampliación poco realista de los píxeles en la imagen (los píxeles adicionales se calculan por diferencia); Si no limita el tamaño, cambiará el tamaño al mismo tiempo que cambie la resolución. Por lo tanto, la resolución debe determinarse al comienzo del dibujo de la imagen y no esperar cambiarla más tarde.P4: ¿Hay algún requisito para la resolución de imágenes en los envíos de revistas?En los envíos de revistas, generalmente para imágenes de cartera de color, los requisitos de imagen son de 300 ppp o más, dependiendo de las pautas de envío del autor de la revista.Por ejemplo, las directrices del autor en el sitio web de PNAS tienen los siguientes requisitos de resolución de imágenes:Proporcione archivos de alta resolución siempre que sea posible. Se necesita una resolución de al menos 1200 DPI para todo el arte de línea, 600 dpi para imágenes que combinan arte de línea con fotografías/medios medianos y 600 dpi para imágenes que combinan arte de línea con fotografías/medios tonos. Se necesita una resolución de al menos 1200 DPI para todo el arte de la línea, 600 dpi para imágenes que combinan arte de línea con fotografías/medios medianos y 300 dpi para imágenes fotográficas de color o escala de grises. Revise las pautas de arte digital PNAS.  
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  • Herramientas Microdiscusión: Diseño de imágenes y selección de software.
    Nov 29, 2024
    Antes de comenzar a dibujar una imagen científica, necesariamente debemos considerar la elección del software de dibujo. La correcta elección del software, puede hacer que nuestro dibujo funcione para conseguir el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Aquí nos basamos en el uso de la ubicación de la imagen y el estilo de dibujo en algunos problemas comunes para brindarle algunos consejos. Pregunta 1: ¿puede utilizar PPT directamente después de enviar los dibujos?Respuesta: Debemos dejar claro que, además de los gráficos de datos y la espectrometría de masas, como imágenes especiales, el resto del trabajo de procesamiento de imágenes, es mejor utilizar un software de procesamiento de imágenes profesional. Aquí hay un recordatorio especial de que es mejor no usar PPT para dibujar imágenes. En primer lugar, es difícil cumplir con los requisitos de las revistas de alto nivel en términos de efecto; en segundo lugar, la resolución es baja: los requisitos generales de las revistas son 300 ppp, mientras que la resolución predeterminada de PPT es sólo 96 ppp o 150 ppp. Pregunta 2: ¿la producción de efectos tridimensionales debe utilizar software tridimensional?Respuesta: En primer lugar, normalmente vemos la imagen, son imágenes planas, las dos siguientes, la diferencia es la expresión de su efecto: la imagen de la izquierda es un efecto tridimensional, la imagen de la derecha es un efecto plano.En segundo lugar, el software tridimensional en la producción de imágenes de efectos tridimensionales debe tener sus ventajas únicas. Algunas imágenes de efectos tridimensionales complejas casi solo utilizan software tridimensional para producir. Sin embargo, para efectos tridimensionales simples, el software plano también se puede lograr mediante el ajuste de luces y sombras, como se muestra a continuación.Pregunta 3: ¿Cuál de los programas 3D, Maya o 3Dmax, puede crear esta estructura?Respuesta: Cuando hacemos este tipo de preguntas, en realidad estamos considerando qué software se puede utilizar para hacer que la imagen requerida sea más rápida o más sencilla. Diferentes software pueden crear la misma estructura, por lo que podemos elegir aquel con el que estamos más familiarizados, sin obsesionarnos con la elección del software. Tenga en cuenta que la esencia del software es una herramienta, y una herramienta que cumple su propósito es una buena herramienta. Pregunta 4: Quiero dibujar una burbuja líquida en PS, ¿debo usar la herramienta Pluma o Pincel?Respuesta: Igual que la pregunta anterior, la misma estructura, se pueden usar diferentes herramientas, podemos usar las más familiares. La esencia del software es una herramienta, la herramienta que puede lograr el propósito es una buena herramienta. 
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  • Conocimiento de dibujo de SCI: consulta de diseño de portada de ACS
    Sep 24, 2024
    La ACS (American Chemical Society) tiene una gran cantidad de revistas bajo su paraguas, y las revistas TOP como JACS, por ejemplo, son universalmente populares entre los académicos.Como se muestra arriba, la serie de revistas ACS tiene su propio diseño de portada distintivo, tanto un diseño de área rectangular como un diseño de área no regular. Esto puede causar inconvenientes a los profesores que necesitan dibujar sus propias portadas. Aquí le proporcionamos la tabla de búsqueda de diseño oficial ACS 2024 para cada revista y esperamos que le ayude en su trabajo de dibujo de imágenes.
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  • Conocimiento de dibujo de SCI: una introducción al diseño de portada usando el RSC como ejemplo
    Sep 24, 2024
    Un artículo de portada es una forma para que cada académico reconozca sus esfuerzos y resultados de investigación. Los estudiosos suelen prestar más atención a la portada. Al diseñar la portada de una revista, lo primero que debemos considerar es el diseño (tamaño), que generalmente se muestra en el sitio web de la revista o en la carta de invitación del editor. Tomemos como ejemplo la portada de una revista RSC y analicemos con usted cómo abordar los problemas de diseño en el proceso de diseño de la portada.La siguiente figura muestra la carta de invitación de portada para revistas RSC, que se divide en dos casos: Arte de portada y Arte de contraportada.Centrémonos primero en el arte de la contraportada. En términos generales, el tamaño requerido por el arte de la contraportada es 188 mm de ancho x 136 mm de alto, es decir, debemos enviar el manuscrito de la portada final al editor, debe tener ese tamaño ( disposición).Hay 4 detalles a los que debemos prestar atención aquí:En primer lugar, habrá un área segura de 168 mm de ancho x 166 mm de alto incluida en el tamaño total de 188 mm de ancho x 136 mm de alto; debemos colocar el contenido más importante en esta área segura. Intente evitar contenido importante en los 20 mm más externos, como fórmulas moleculares, texto, estructuras clave, etc.En segundo lugar, la imagen de portada no debe estar demasiado vacía ni inclinada hacia un lado, como se muestra en la imagen siguiente, que es un trabajo típico de mala calidad.En segundo lugar, el editor ajustará específicamente el color del logotipo del medio anillo de acuerdo con la portada que enviemos, y podremos hacerlo sin tener que pensar en ello durante el proceso de producción, como se muestra a continuación. 
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En los primeros diez años de desarrollo de Songdi, se centró en el diseño de imágenes y la investigación y promoción del dibujo científico en el campo de la investigación científica.
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